Бестиарий: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
TeNoR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
TeNoR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 349: | Строка 349: | ||
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-12px;" |
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-12px;" |
||
|- |
|- |
||
|style="padding-right:20px;"| <small>• |
|style="padding-right:20px;"| <small>• Форт</small> |
||
|} |
|} |
||
{| style="position: absolute;bottom:-4px;width:100%;" |
{| style="position: absolute;bottom:-4px;width:100%;" |
||
|- |
|- |
||
|<sub>Свежевание |
|<sub>Свежевание 30</sub> |
||
[[File:LootCavecrawlerShell.png|30px|Панцирь захватчиков из Древнего роя]] [[File:LootCavecrawlerLegs.png|30px|Конечности захватчиков из Древнего роя]] |
|||
??? |
|||
|} |
|} |
||
</div> |
</div> |
||
Строка 538: | Строка 538: | ||
|- |
|- |
||
|<sub>Свежевание 45</sub> |
|<sub>Свежевание 45</sub> |
||
[[File:Chitin.png|30px|Хитин |
[[File:Chitin.png|30px|Хитин]] |
||
|} |
|} |
||
</div> |
</div> |
||
Строка 615: | Строка 615: | ||
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-12px;" |
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-12px;" |
||
|- |
|- |
||
|<small>• Горы</small> |
|style="padding-right:20px;"| <small>• Горы</small> || <small>• Форт</small> |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:25px;" |
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:25px;" |
||
Строка 669: | Строка 669: | ||
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:25px;" |
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:25px;" |
||
|- |
|- |
||
|<p>[[File:HoldLine.png|30px|link=Умения|Держать строй]] [[File:Laceration.png|30px|link=Умения|Рваная рана]] [[File: |
|<p>[[File:HoldLine.png|30px|link=Умения|Держать строй]] [[File:Laceration.png|30px|link=Умения|Рваная рана]] [[File:ShieldStrike.png|30px|link=Умения|Удар щитом]] [[File:BoarRage.png|30px|link=Умения|Ярость]]</p> |
||
|} |
|} |
||
{| style="position: absolute;bottom:-4px;width:100%;" |
{| style="position: absolute;bottom:-4px;width:100%;" |
Версия от 14:53, 29 декабря 2020
Мирные
Убегают с приближением игрока, не могут атаковать.
Обороняющиеся
Пассивные, обороняются в случае нападения. Низкоуровневые существа убегают с приближением игрока (лиса, козёл).
Агрессивные
Всегда нападают на игрока.