Бестиарий: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
TeNoR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
TeNoR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 195: | Строка 195: | ||
|<small>• Церковь</small> |
|<small>• Церковь</small> |
||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top: |
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-1px;" |
||
|- |
|- |
||
|<p>[[File:Infection.png|30px|link=Умения|Заражение]]</p> |
|<p>[[File:Infection.png|30px|link=Умения|Заражение]]</p> |
||
Строка 273: | Строка 273: | ||
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-12px;" |
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-12px;" |
||
|- |
|- |
||
| |
|<small>• Стартовый остров</small> |
||
|- |
|||
|<small>• Кладбище</small> |
|||
|} |
|} |
||
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top: |
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-1px;" |
||
|- |
|- |
||
|<p>[[File:Infection.png|30px|link=Умения|Заражение]]</p> |
|<p>[[File:Infection.png|30px|link=Умения|Заражение]]</p> |
Версия от 14:55, 7 января 2021
Мирные
Убегают с приближением игрока, не могут атаковать.
Обороняющиеся
Пассивные, обороняются в случае нападения. Низкоуровневые существа убегают с приближением игрока (лиса, козёл).
Агрессивные
Всегда нападают на игрока.
Привыкание
При длительном сражении (если цель находится в режиме агра), каждый моб получает эффект "Привыкание", что позволяет игнорировать защитные механики игроков при нанесении удара. Было добавлено в игру, для решения проблемы с злоупотреблением прокачки в режиме афк.