Бестиарий: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
TeNoR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
TeNoR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 459: | Строка 459: | ||
|} |
|} |
||
</div> |
</div> |
||
<div class="gif_box" style="position:relative;float:left;text-align:center;margin-right:5px;width:160px;height:350px;">[[File:CavecrawlerSmallScreen1.jpg| |
<div class="gif_box" style="position:relative;float:left;text-align:center;margin-right:5px;width:160px;height:350px;">[[File:CavecrawlerSmallScreen1.jpg|Разъяренный старатель роя]] |
||
<small>'''<span style="color:#ff6e6e;">Разъяренный старатель роя [45]'''</span></small> |
<small>'''<span style="color:#ff6e6e;">Разъяренный старатель роя [45]'''</span></small> |
||
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-12px;" |
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-12px;" |
Версия от 21:39, 7 января 2021
Мирные
Убегают с приближением игрока, не могут атаковать.
Обороняющиеся
Пассивные, обороняются в случае нападения. Низкоуровневые существа убегают с приближением игрока (лиса, козёл).
Агрессивные
Всегда нападают на игрока.
Привыкание
При длительном сражении (если цель находится в режиме агра), каждый моб получает эффект "Привыкание", что позволяет игнорировать защитные механики игроков при нанесении удара. Было добавлено в игру, для решения проблемы с злоупотреблением прокачки в режиме афк.