Бестиарий: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
TeNoR (обсуждение | вклад) м (- Рваная рана у волка (вырезано из игры)) |
TeNoR (обсуждение | вклад) м (Заяц, приручение 10 -> 8) |
||
Строка 11:
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-8px;"
|-
| <small>[[Приручение]] '''
|}
{| style="position: absolute;bottom:-4px;width:100%;"
|
Версия от 16:54, 18 июня 2021
Мирные
Убегают с приближением игрока, не могут атаковать.
Обороняющиеся
Пассивные, обороняются в случае нападения. Низкоуровневые существа убегают с приближением игрока (лиса, козёл).
Агрессивные
Всегда нападают на игрока.
Привыкание
При длительном сражении (если цель находится в режиме агра), каждый моб получает эффект "Привыкание", что позволяет игнорировать защитные механики игроков при нанесении удара. Было добавлено в игру, для решения проблемы с злоупотреблением прокачки в режиме афк.