Бестиарий: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
TeNoR (обсуждение | вклад) м (Козел, Свежевание 10 -> 9) |
TeNoR (обсуждение | вклад) м (Лиса, приручение 20 -> 14) |
||
Строка 85: | Строка 85: | ||
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-8px;" |
{| style="text-align:center;margin:auto;margin-top:-8px;" |
||
|- |
|- |
||
| <small>[[Приручение]] ''' |
| <small>[[Приручение]] '''14'''</small> |
||
|} |
|} |
||
{| style="position: absolute;bottom:-4px;width:100%;" |
{| style="position: absolute;bottom:-4px;width:100%;" |
Версия от 17:00, 18 июня 2021
Мирные
Убегают с приближением игрока, не могут атаковать.
Обороняющиеся
Пассивные, обороняются в случае нападения. Низкоуровневые существа убегают с приближением игрока (лиса, козёл).
Агрессивные
Всегда нападают на игрока.
Привыкание
При длительном сражении (если цель находится в режиме агра), каждый моб получает эффект "Привыкание", что позволяет игнорировать защитные механики игроков при нанесении удара. Было добавлено в игру, для решения проблемы с злоупотреблением прокачки в режиме афк.