Еда и голод

Материал из Wild Terra 2 Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Состояние персонажа
Состояние персонажа

В окне состояния персонажа находится две шкалы:

Красная - здоровье

Зеленая - стамина

Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.

Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.


Регенерация здоровья

Когда у персонажа полная стамина, у него начинает медленно регенерироваться здоровье. Если игрок находится возле горящего костра - он получает эффект Тепло ускоренного восстановления здоровья.

Параметры сытости

Чем больше видов сытости активно, тем выше скорость восстановления выносливости за одну секунду:

  • 1 - 0.5 выносливости в секунду
  • 2 - 1.0 выносливости в секунду
  • 3 - 1.7 выносливости в секунду
  • 4 - 2.5 выносливости в секунду
  • 5 - 4.0 выносливости в секунду

Если общая сумма сытости 30% и меньше, у персонажа появляется эффект состояние Голод голод. Предупреждение, что может начаться истощение.
Когда все значения опустятся до 0%, появляется эффект Истощение истощение. Персонаж не может бегать и теряет выносливость во время передвижения.
Значение сытости не расходуется со временем, только во время активных действий: передвижение, добыча, крафт, бой.

Выносливость

Бег, использования активных умений, добыча ресурсов, крафт - расходуют выносливость. Если у вас не будет требуемого значения выносливости - вы не сможете применить способность.
Если выносливость персонажа опускается до 5% (и ниже), появляется эффект состояния Усталость усталость. Персонаж не может бегать.

Начальные виды еды

Все что можно добыть на первых этапах игры, а так же примитивные рецепты кулинарии:

Мясная сытость:
Жареное мясо Жареное мясо
Жареная рыба Жареная рыба
Хлебная сытость:
Зерна Зерна
Пресная лепешка Пресная лепешка
Смешанная сытость:
Грибы Грибы
Печеные грибы Печеные грибы
Яйца Яйца
Лесные орехи Лесные орехи
Овощная сытость:
Корнеплод Корнеплод
Зелень Зелень
Фруктовая сытость:
Яблоки Яблоки
Черника Черника