Еда и голод: различия между версиями

Материал из Wild Terra 2 Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
(Новая страница: «__NOEDITSECTION____NOTOC__ <div class="gif_box" style="float:left;margin-right:20px;">Состояние персонажа</d...»)
 
м (Исправление иконки)
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
__NOEDITSECTION____NOTOC__
__NOEDITSECTION____NOTOC__
<div class="gif_box" style="float:left;margin-right:20px;">[[File:CharacterStatusScreen1.jpg|Состояние персонажа]]</div>
[[File:CharacterStatusScreen1.png|left|Состояние персонажа]]
В окне состояния персонажа находится две шкалы.
В окне состояния персонажа находится две шкалы:
* Красная - здоровье
<p>Красная - здоровье</p>
* Зеленая - стамина
<p>Зеленая - стамина</p>
<p>Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.</p>
<p>Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.</p>
<p>Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.</p>
<p>Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.</p>
Строка 17: Строка 17:
* '''4 - 2.5''' выносливости в секунду
* '''4 - 2.5''' выносливости в секунду
* '''5 - 4.0''' выносливости в секунду
* '''5 - 4.0''' выносливости в секунду
Если общая сумма сытости 30% и меньше, у персонажа появляется эффект состояние [[File:Hunger.png|30px|Голод]] голод. Предупреждение, что может начаться истощение.
<br>
Когда все значения опустятся до 0%, появляется эффект [[File:Exhaustion.png|30px|Истощение]] истощение. Персонаж не может бегать и теряет выносливость во время передвижения.
<br>
Значение сытости не расходуется со временем, только во время активных действий: передвижение, добыча, крафт, бой.
=== Выносливость ===
Бег, использования активных умений, добыча ресурсов, крафт - расходуют выносливость. Если у вас не будет требуемого значения выносливости - вы не сможете применить способность.
<br>
Если выносливость персонажа опускается до 5% (и ниже), появляется эффект состояния [[File:Tired.png|30px|Усталость]] усталость. Персонаж не может бегать.
=== Начальные виды еды ===
Все что можно добыть на первых этапах игры, а так же примитивные рецепты кулинарии:
{{NewLine}}
{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2"
! Мясная сытость:
|-
| [[File:RoastedMeat.png|30px|link=Костер|Жареное мясо]] [[Жареное мясо]]
|-
| [[File:RoastedFishMeat.png|30px|link=Костер|Жареная рыба]] [[Жареная рыба]]
|-
|}

{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2"
! Хлебная сытость:
|-
| [[File:Grain.png|30px|link=Зерна|Зерна]] [[Зерна]]
|-
| [[File:Bannock.png|30px|link=Костер|Пресная лепешка]] [[Пресная лепешка]]
|-
|}

{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2"
! Смешанная сытость:
|-
| [[File:RawMushroomBoletus.png|30px|link=Грибы|Грибы]] [[Грибы]]
|-
| [[File:BakedMushroom.png|30px|link=Костер|Печеные грибы]] [[Печеные грибы]]
|-
| [[File:WildEggs.png|30px|link=Яйца|Яйца]] [[Яйца]]
|-
| [[File:WoodNuts.png|30px|link=Лесные орехи|Лесные орехи]] [[Лесные орехи]]
|-
|}

{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2"
! Овощная сытость:
|-
| [[File:RootCrop.png|30px|link=Корнеплод|Корнеплод]] [[Корнеплод]]
|-
| [[File:Greenery.png|30px|link=Зелень|Зелень]] [[Зелень]]
|-
|}

{| style="text-align:left;float:left;margin-right:30px;" cellpadding="2"
! Фруктовая сытость:
|-
| [[File:Apple.png|30px|link=Яблоки|Яблоки]] [[Яблоки]]
|-
| [[File:BlueBerryPlant.png|30px|link=Черника|Черника]] [[Черника]]
|-
|}
<noinclude>
[[en:Food and hunger]]
</noinclude>

Текущая версия от 16:06, 24 мая 2021

Состояние персонажа
Состояние персонажа

В окне состояния персонажа находится две шкалы:

Красная - здоровье

Зеленая - стамина

Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.

Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.


Регенерация здоровья

Когда у персонажа полная стамина, у него начинает медленно регенерироваться здоровье. Если игрок находится возле горящего костра - он получает эффект Тепло ускоренного восстановления здоровья.

Параметры сытости

Чем больше видов сытости активно, тем выше скорость восстановления выносливости за одну секунду:

  • 1 - 0.5 выносливости в секунду
  • 2 - 1.0 выносливости в секунду
  • 3 - 1.7 выносливости в секунду
  • 4 - 2.5 выносливости в секунду
  • 5 - 4.0 выносливости в секунду

Если общая сумма сытости 30% и меньше, у персонажа появляется эффект состояние Голод голод. Предупреждение, что может начаться истощение.
Когда все значения опустятся до 0%, появляется эффект Истощение истощение. Персонаж не может бегать и теряет выносливость во время передвижения.
Значение сытости не расходуется со временем, только во время активных действий: передвижение, добыча, крафт, бой.

Выносливость

Бег, использования активных умений, добыча ресурсов, крафт - расходуют выносливость. Если у вас не будет требуемого значения выносливости - вы не сможете применить способность.
Если выносливость персонажа опускается до 5% (и ниже), появляется эффект состояния Усталость усталость. Персонаж не может бегать.

Начальные виды еды

Все что можно добыть на первых этапах игры, а так же примитивные рецепты кулинарии:

Мясная сытость:
Жареное мясо Жареное мясо
Жареная рыба Жареная рыба
Хлебная сытость:
Зерна Зерна
Пресная лепешка Пресная лепешка
Смешанная сытость:
Грибы Грибы
Печеные грибы Печеные грибы
Яйца Яйца
Лесные орехи Лесные орехи
Овощная сытость:
Корнеплод Корнеплод
Зелень Зелень
Фруктовая сытость:
Яблоки Яблоки
Черника Черника