Еда и голод: различия между версиями

Материал из Wild Terra 2 Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
(Новая страница: «__NOEDITSECTION____NOTOC__ <div class="gif_box" style="float:left;margin-right:20px;">Состояние персонажа</d...»)
 
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
__NOEDITSECTION____NOTOC__
__NOEDITSECTION____NOTOC__
<div class="gif_box" style="float:left;margin-right:20px;">[[File:CharacterStatusScreen1.jpg|Состояние персонажа]]</div>
[[File:CharacterStatusScreen1.png|left|Состояние персонажа]]
В окне состояния персонажа находится две шкалы.
В окне состояния персонажа находится две шкалы:
* Красная - здоровье
<p>Красная - здоровье</p>
* Зеленая - стамина
<p>Зеленая - стамина</p>
<p>Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.</p>
<p>Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.</p>
<p>Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.</p>
<p>Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.</p>

Версия от 21:50, 19 декабря 2020

Состояние персонажа
Состояние персонажа

В окне состояния персонажа находится две шкалы:

Красная - здоровье

Зеленая - стамина

Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.

Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.


Регенерация здоровья

Когда у персонажа полная стамина, у него начинает медленно регенерироваться здоровье. Если игрок находится возле горящего костра - он получает эффект Тепло ускоренного восстановления здоровья.

Параметры сытости

Чем больше видов сытости активно, тем выше скорость восстановления выносливости за одну секунду:

  • 1 - 0.5 выносливости в секунду
  • 2 - 1.0 выносливости в секунду
  • 3 - 1.7 выносливости в секунду
  • 4 - 2.5 выносливости в секунду
  • 5 - 4.0 выносливости в секунду