Еда и голод: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
TeNoR (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOEDITSECTION____NOTOC__ <div class="gif_box" style="float:left;margin-right:20px;">Состояние персонажа</d...») |
TeNoR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOEDITSECTION____NOTOC__ |
__NOEDITSECTION____NOTOC__ |
||
[[File:CharacterStatusScreen1.png|left|Состояние персонажа]] |
|||
В окне состояния персонажа находится две шкалы |
В окне состояния персонажа находится две шкалы: |
||
<p>Красная - здоровье</p> |
|||
<p>Зеленая - стамина</p> |
|||
<p>Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.</p> |
<p>Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.</p> |
||
<p>Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.</p> |
<p>Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.</p> |
Версия от 21:50, 19 декабря 2020
В окне состояния персонажа находится две шкалы:
Красная - здоровье
Зеленая - стамина
Внизу расположены иконки заполнения сытости 0..100%.
Мясная, Хлебная, Смешанная, Овощная и Фруктовая сытость.
Регенерация здоровья
Когда у персонажа полная стамина, у него начинает медленно регенерироваться здоровье. Если игрок находится возле горящего костра - он получает эффект ускоренного восстановления здоровья.
Параметры сытости
Чем больше видов сытости активно, тем выше скорость восстановления выносливости за одну секунду:
- 1 - 0.5 выносливости в секунду
- 2 - 1.0 выносливости в секунду
- 3 - 1.7 выносливости в секунду
- 4 - 2.5 выносливости в секунду
- 5 - 4.0 выносливости в секунду