Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.
Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.
Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.
Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.
Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.
Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.
Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость
Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость
Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость
Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость
Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость
(Запретная гора, Зона раскопок, Смертельный проход)
Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость