Основной континент

Материал из Wild Terra 2 Wiki
Версия от 04:54, 20 мая 2021; Keranara (обсуждение | вклад) (Создание страницы. Добавлена информация о безопасных зонах основного континента и пустые разделы смертельных зон. Продолжение следует.)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Файл:Равнины.png

Равнины

(Равнина Ветров, Тихая Равнина, Бесконечные Поля)



Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.


Население:
Заяц [1]
Лиса [7]
Козел [12]
Деревья:
Отсутствуют.
Горное Дело:
Скала [10]
Месторождение меди [10]
Месторождение известняка [15]
Крупное месторождение меди [15]
Месторождение олова [20]
Крупное месторождение известняка [20]
Крупное месторождение олова [25]
Собирательство:
Дикий корнеплод [1]
Гриб [1]
Куча камней [3]
Дикие злаки [5]
Гнездо [7]
Крапива [10]
Залежи глины [12]
Лещина [20]
Файл:Безмолвный Лес.png

Безмолвный Лес



Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.


Население:
Заяц [1]
Лиса [7]
Козел [12]
Кабан [20]
Олень [22]
Деревья:
Яблоня [5]
Береза [10]
Сосна [15]
Клен [20]
Тополь [25]
Горное Дело:
Скала [10]
Месторождение меди [10]
Месторождение известняка [15]
Месторождение олова [20]
Собирательство:
Дикий корнеплод [1]
Гриб [1]
Куча камней [3]
Куча веток [3]
Дикие злаки [5]
Черника [5]
Дикая клубника [15]
Черемша [25]
Файл:Лес Бесполезных Сожалений.png

Лес Бесполезных Сожалений



Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.


Население:
Заяц [1]
Лиса [7]
Козел [12]
Кабан [20]
Олень [22]
Олень-самец [25]
Деревья:
Яблоня [5]
Береза [10]
Сосна [15]
Клен [20]
Тополь [25]
Горное Дело:
Скала [10]
Месторождение меди [10]
Месторождение известняка [15]
Месторождение олова [20]
Собирательство:
Дикий корнеплод [1]
Гриб [1]
Куча камней [3]
Куча веток [3]
Дикие злаки [5]
Черника [5]
Дикая клубника [15]
Черемша [25]
Файл:Лес Блуждающих Огней.png

Лес Блуждающих Огней



Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.


Население:
Заяц [1]
Лиса [7]
Козел [12]
Кабан [20]
Олень [22]
Деревья:
Яблоня [5]
Береза [10]
Сосна [15]
Клен [20]
Тополь [25]
Горное Дело:
Скала [10]
Месторождение меди [10]
Месторождение известняка [15]
Месторождение олова [20]
Собирательство:
Дикий корнеплод [1]
Гриб [1]
Куча камней [3]
Куча веток [3]
Дикие злаки [5]
Черника [5]
Дикая клубника [15]
Черемша [25]
Файл:Лес Птичьих Песен.png

Лес Птичьих Песен



Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.


Население:
Заяц [1]
Лиса [7]
Козел [12]
Кабан [20]
Олень [22]
Олень-самец [25]
Деревья:
Яблоня [5]
Береза [10]
Сосна [15]
Клен [20]
Тополь [25]
Горное Дело:
Скала [10]
Месторождение меди [10]
Месторождение известняка [15]
Месторождение олова [20]
Собирательство:
Дикий корнеплод [1]
Гриб [1]
Куча камней [3]
Куча веток [3]
Дикие злаки [5]
Черника [5]
Дикая клубника [15]
Черемша [25]
Файл:Пляж Погибших Кораблей.png

Пляж Погибших Кораблей



Безопасная зона, при гибели персонажа - потеря сознания на 10 секунд. Невозможно потерять содержимое инвентаря, параметры сытости не изменятся в случае смерти.


Население:
Ворон [4]
Деревья:
Отсутствуют
Горное Дело:
Скала [10]
Собирательство:
Отсутствуют
Файл:Кладбище.png

Кладбище



Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость



Файл:Болото Бесконечных Стонов.png

Болото Бесконечных Стонов



Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость



Файл:Беспокойное Ущелье.png

Беспокойное Ущелье



Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость



Файл:Разбойничья Чаща.png

Разбойничья Чаща



Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость



Файл:Долгий Подъем.png

Долгий Подъем



Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость



Файл:Горы.png

Горы

(Запретная Гора, Зона Раскопок, Смертельный Проход)



Зона смерти со свободным лутом, вместо потери сознания персонаж погибает, оставляя после себя могилу, которую может обыскать любой игрок. При смерти теряется часть прочности экипировки и сытость