Смерть: различия между версиями

Материал из Wild Terra 2 Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
__NOEDITSECTION__
__NOEDITSECTION____NOTOC__
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.
----
----
=== Мирная зона ===
=== Мирная зона ===
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на [[File:KeyTime.png]] 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознания на [[File:KeyTime.png]] 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.


=== Зона смерти ===
=== Зона смерти ===
[[File:DieAfterFaint.png|left|Зона смерти]]
[[File:DieAfterFaint.png|left|Зона смерти]]
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[Еда и голод|еды]] и [[Еда и голод|выносливости]]. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите раздел [[Здоровье|здоровье]].
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[Food and hunger|еды]] и [[Еда и голод|выносливости]]. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу [[еда и голод]].
<br>
<br>
=== Потеря инвентаря ===
=== Потеря инвентаря ===
Строка 33: Строка 33:
=== Точка возрождения ===
=== Точка возрождения ===
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего [[File:PackedDominium.png|30px|link=Доминиум|Доминиум]] [[Доминиум|доминимума]] строение хранится [[File:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша [[File:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего [[File:PackedDominium.png|30px|link=Доминиум|Доминиум]] [[Доминиум|доминимума]] строение хранится [[File:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша [[File:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.
[[File:SavePointExample.jpg|left|Охапка веток]]
<div class="gif_box" style="float:left;">[[File:SavePointExample.jpg|Охапка веток]]</div>
<noinclude>
[[en:Death]]
</noinclude>

Текущая версия от 16:24, 1 апреля 2021

В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.


Мирная зона

Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознания на 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.

Зона смерти

Зона смерти
Зона смерти

В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса еды и выносливости. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу еда и голод.

Потеря инвентаря

Потеря инвентаря
Потеря инвентаря

При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).

Свободный лут

Свободный лут
Свободный лут

В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.


Охапка веток Охапка веток
Требования: нет
Навык: Выживание 4
Материалы
Палки x5

Точка возрождения

Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего Доминиум доминимума строение хранится 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша ). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.

Охапка веток