Смерть: различия между версиями

Материал из Wild Terra 2 Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
(Новая страница: «__NOEDITSECTION____NOTOC__ В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других иг...»)
 
мНет описания правки
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
__NOEDITSECTION__
__NOEDITSECTION____NOTOC__
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.
----
----
=== Мирная зона ===
=== Мирная зона ===
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознания на [[File:KeyTime.png]] 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.


=== Зона смерти ===
=== Зона смерти ===
[[Файл:DieAfterFaint.png|слева|Зона смерти]]
[[File:DieAfterFaint.png|left|Зона смерти]]
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[Еда и голод|еды]] и [[Еда и голод|выносливости]]. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите раздел [[Здоровье|здоровье]].
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[Food and hunger|еды]] и [[Еда и голод|выносливости]]. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу [[еда и голод]].
<br>
<br>
=== Потеря инвентаря ===
=== Потеря инвентаря ===
[[Файл:InventoryLoss.png|слева|Потеря инвентаря]]
[[File:InventoryLoss.png|left|Потеря инвентаря]]
При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).
При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).
<br>
<br>
=== Свободный лут ===
=== Свободный лут ===
[[Файл:FreeLoot.png|слева|Свободный лут]]
[[File:FreeLoot.png|left|Свободный лут]]
В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.
В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.
<br>
<br>
<br>
<br>
----
----
{| style="float:right; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 10px; color:#ffe6d2; background-color:#13181a; padding: 9px" cellpadding="2"
|[[File:BunchOfBrunches.png|Охапка веток]]
!<big>Охапка веток</big>
|-
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sub>Требования: нет</sub>
|-
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sup>Навык: Выживание 4</sup>
|-
! scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| Материалы
|-
| scope="row" colspan="2" |[[File:WoodSticks.png|30px|Палки]] <sub>x5</sub>
|}
=== Точка возрождения ===
=== Точка возрождения ===
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего [[File:PackedDominium.png|30px|link=Доминиум|Доминиум]] [[Доминиум|доминимума]] строение хранится [[File:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша [[File:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.
<sub>Раздел крафта: '''Строения - Выживание - Охапка веток'''</sub>
<div class="gif_box" style="float:left;">[[File:SavePointExample.jpg|Охапка веток]]</div>
<br>
<noinclude>
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ для вас к своим постройкам в меню управления доминимума (клавиша [[Файл:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.
[[en:Death]]
[[Файл:SavePointExample.jpg|слева|Охапка веток]]
</noinclude>

Текущая версия от 16:24, 1 апреля 2021

В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.


Мирная зона

Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознания на 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.

Зона смерти

Зона смерти
Зона смерти

В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса еды и выносливости. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу еда и голод.

Потеря инвентаря

Потеря инвентаря
Потеря инвентаря

При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).

Свободный лут

Свободный лут
Свободный лут

В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.


Охапка веток Охапка веток
Требования: нет
Навык: Выживание 4
Материалы
Палки x5

Точка возрождения

Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего Доминиум доминимума строение хранится 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша ). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.

Охапка веток