Смерть: различия между версиями
TeNoR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Xima (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOEDITSECTION__ |
|||
__NOEDITSECTION____NOTOC__ |
|||
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти. |
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти. |
||
---- |
---- |
||
=== Мирная зона === |
=== Мирная зона === |
||
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря |
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознания на [[File:KeyTime.png]] 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%. |
||
=== Зона смерти === |
=== Зона смерти === |
||
[[File:DieAfterFaint.png|left|Зона смерти]] |
[[File:DieAfterFaint.png|left|Зона смерти]] |
||
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[ |
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[Food and hunger|еды]] и [[Еда и голод|выносливости]]. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу [[еда и голод]]. |
||
<br> |
<br> |
||
=== Потеря инвентаря === |
=== Потеря инвентаря === |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
<br> |
<br> |
||
---- |
---- |
||
{| style="float:right; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 10px; color:#ffe6d2; background-color:#13181a; padding: 9px" cellpadding="2" |
|||
⚫ | |||
!<big>Охапка веток</big> |
|||
|- |
|||
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sub>Требования: нет</sub> |
|||
|- |
|||
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sup>Навык: Выживание 4</sup> |
|||
|- |
|||
! scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| Материалы |
|||
|- |
|||
| scope="row" colspan="2" |[[File:WoodSticks.png|30px|Палки]] <sub>x5</sub> |
|||
|} |
|||
=== Точка возрождения === |
=== Точка возрождения === |
||
⚫ | Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего [[File:PackedDominium.png|30px|link=Доминиум|Доминиум]] [[Доминиум|доминимума]] строение хранится [[File:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша [[File:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз. |
||
<sub>Раздел крафта: '''Строения - Выживание - Охапка веток'''</sub> |
|||
<div class="gif_box" style="float:left;">[[File:SavePointExample.jpg|Охапка веток]]</div> |
|||
<br> |
|||
<noinclude> |
|||
⚫ | Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится [[File:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ |
||
[[en:Death]] |
|||
⚫ | |||
</noinclude> |
Текущая версия от 16:24, 1 апреля 2021
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.
Мирная зона
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознания на 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.
Зона смерти
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса еды и выносливости. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу еда и голод.
Потеря инвентаря
При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).
Свободный лут
В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.
Охапка веток | |
---|---|
Требования: нет | |
Навык: Выживание 4 | |
Материалы | |
x5 |
Точка возрождения
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша ). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.