Смерть: различия между версиями

Материал из Wild Terra 2 Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.
This game have implementation of free PVP, players can kill each other regardless of the location. In the left top corner icons will indicate if there is any repercussions after death.
----
----
=== Safe Zone ===
=== Мирная зона ===
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на [[File:KeyTime.png]] 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.
Warning icons are absent. Fainting occurs for 10 seconds with death from animals or other other players, after which player wakes up with 50% health.


=== Deadly Area ===
=== Deadly Area ===
[[File:DieAfterFaint.png|left| Deadly Area]]
[[File:DieAfterFaint.png|left|Зона смерти]]
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[Food and hunger|еды]] и [[Еда и голод|выносливости]]. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу [[еда и голод]].
You will die instead of fainting in this zone. All equipment will be damaged by death or suicide. [[Food and hunger |Satiety]] is reduced upon death to 30% of meat and bread satiety, health to 50%. To restore the health, all you need is 100% stamina and be in a stationary state. Health as well as stamina do regenerate faster near a burning campfire. For more information check [[Food and hunger]].
<br>
<br>
=== Inventory Loss ===
=== Inventory Loss ===
[[File:InventoryLoss.png|left| Inventory Loss]]
[[File:InventoryLoss.png|left|Потеря инвентаря]]
При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).
The contents of the inventory drops out upon death (equipped items do not drop). After death, grave pointer appears to lead you to the death site.
<br>
<br>
=== Free Loot ===
=== Free Loot ===
[[File:FreeLoot.png|left|Free Loot]]
[[File:FreeLoot.png|left|Свободный лут]]
В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.
You can loot the corpses of others in this zone.
<br>
<br>
<br>
<br>
----
----
{| style="float:right; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 10px; color:#ffe6d2; background-color:#13181a; padding: 9px" cellpadding="2"
{| style="float:right; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 10px; color:#ffe6d2; background-color:#13181a; padding: 9px" cellpadding="2"
|[[File:BunchOfBrunches.png|Bunch of Branches]]
|[[File:BunchOfBrunches.png|Охапка веток]]
!<big> Bunch of Branches </big>
!<big>Охапка веток</big>
|-
|-
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sub>Requirement: none</sub>
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sub>Требования: нет</sub>
|-
|-
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sup>Skill: Survival 4</sup>
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sup>Навык: Выживание 4</sup>
|-
|-
! scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| Materials
! scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| Материалы
|-
|-
| scope="row" colspan="2" |[[File:WoodSticks.png|30px|Sticks]] <sub>x5</sub>
| scope="row" colspan="2" |[[File:WoodSticks.png|30px|Палки]] <sub>x5</sub>
|}
|}
=== Save Point ===
=== Точка возрождения ===
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего [[File:PackedDominium.png|30px|link=Доминиум|Доминиум]] [[Доминиум|доминимума]] строение хранится [[File:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша [[File:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.
Building, that lets you set a respawn location. Can be built anywhere in safe zone outside of other people domains and inside yours. [[File:PackedDominium.png|30px|link=Dominium|Dominium]] [[Dominium|Dominium]] building stays for [[File:KeyTime.png]] 60 minutes and any player can use. If placed inside a dominium, permissions required for its use. After save point removed, you respawn point will be reversed to the last prior.
<div class="gif_box" style="float:left;">[[File:SavePointExample.jpg|Bunch of Branches]]</div>
<div class="gif_box" style="float:left;">[[File:SavePointExample.jpg|Охапка веток]]</div>

Версия от 16:08, 10 февраля 2021

В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.


Мирная зона

Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.

Deadly Area

Зона смерти
Зона смерти

В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса еды и выносливости. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу еда и голод.

Inventory Loss

Потеря инвентаря
Потеря инвентаря

При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).

Free Loot

Свободный лут
Свободный лут

В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.


Охапка веток Охапка веток
Требования: нет
Навык: Выживание 4
Материалы
Палки x5

Точка возрождения

Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего Доминиум доминимума строение хранится 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша ). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.

Охапка веток