Смерть: различия между версиями
Dimossa (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Dimossa (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1:
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.
----
===
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на [[File:KeyTime.png]] 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.
=== Deadly Area ===
[[File:DieAfterFaint.png|left|Зона
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[Food and hunger|еды]] и [[Еда и голод|выносливости]]. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу [[еда и голод]].
<br>
=== Inventory Loss ===
[[File:InventoryLoss.png|left|Потеря
При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).
<br>
=== Free Loot ===
[[File:FreeLoot.png|left|
В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.
<br>
<br>
----
{| style="float:right; margin-left: 10px; margin-right: 0px; margin-top: 10px; color:#ffe6d2; background-color:#13181a; padding: 9px" cellpadding="2"
|[[File:BunchOfBrunches.png|
!<big>Охапка
|-
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sub>
|-
| scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"| <sup>
|-
! scope="row" colspan="2" style="text-align:left;"|
|-
| scope="row" colspan="2" |[[File:WoodSticks.png|30px|
|}
===
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего [[File:PackedDominium.png|30px|link=Доминиум|Доминиум]] [[Доминиум|доминимума]] строение хранится [[File:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша [[File:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.
<div class="gif_box" style="float:left;">[[File:SavePointExample.jpg|
|
Версия от 16:08, 10 февраля 2021
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.
Мирная зона
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.
Deadly Area
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса еды и выносливости. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите страницу еда и голод.
Inventory Loss
При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).
Free Loot
В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.
Охапка веток | |
---|---|
Требования: нет | |
Навык: Выживание 4 | |
Материалы | |
x5 |
Точка возрождения
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ к своим постройкам, в меню управления доминимума (клавиша ). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.