Смерть: различия между версиями
TeNoR (обсуждение | вклад) м (TeNoR переименовал страницу Смерть в игре в Смерть) |
TeNoR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
---- |
---- |
||
=== Мирная зона === |
=== Мирная зона === |
||
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%. |
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на [[Файл:KeyTime.png]] 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%. |
||
=== Зона смерти === |
=== Зона смерти === |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
<sub>Раздел крафта: '''Строения - Выживание - Охапка веток'''</sub> |
<sub>Раздел крафта: '''Строения - Выживание - Охапка веток'''</sub> |
||
<br> |
<br> |
||
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ для вас к своим постройкам в меню управления доминимума (клавиша [[Файл:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз. |
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится [[Файл:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ для вас к своим постройкам в меню управления доминимума (клавиша [[Файл:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз. |
||
[[Файл:SavePointExample.jpg|слева|Охапка веток]] |
[[Файл:SavePointExample.jpg|слева|Охапка веток]] |
Версия от 06:03, 15 декабря 2020
В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.
Мирная зона
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.
Зона смерти
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса еды и выносливости. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите раздел здоровье.
Потеря инвентаря
При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).
Свободный лут
В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.
Точка возрождения
Раздел крафта: Строения - Выживание - Охапка веток
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ для вас к своим постройкам в меню управления доминимума (клавиша ). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.