Смерть: различия между версиями

Материал из Wild Terra 2 Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое добавлено Содержимое удалено
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 3: Строка 3:
----
----
=== Мирная зона ===
=== Мирная зона ===
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на [[Файл:KeyTime.png]] 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.
Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на [[File:KeyTime.png]] 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.


=== Зона смерти ===
=== Зона смерти ===
[[Файл:DieAfterFaint.png|слева|Зона смерти]]
[[File:DieAfterFaint.png|left|Зона смерти]]
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[Еда и голод|еды]] и [[Еда и голод|выносливости]]. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите раздел [[Здоровье|здоровье]].
В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса [[Еда и голод|еды]] и [[Еда и голод|выносливости]]. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите раздел [[Здоровье|здоровье]].
<br>
<br>
=== Потеря инвентаря ===
=== Потеря инвентаря ===
[[Файл:InventoryLoss.png|слева|Потеря инвентаря]]
[[File:InventoryLoss.png|left|Потеря инвентаря]]
При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).
При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).
<br>
<br>
=== Свободный лут ===
=== Свободный лут ===
[[Файл:FreeLoot.png|слева|Свободный лут]]
[[File:FreeLoot.png|left|Свободный лут]]
В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.
В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.
<br>
<br>
Строка 22: Строка 22:
<sub>Раздел крафта: '''Строения - Выживание - Охапка веток'''</sub>
<sub>Раздел крафта: '''Строения - Выживание - Охапка веток'''</sub>
<br>
<br>
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится [[Файл:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ для вас к своим постройкам в меню управления доминимума (клавиша [[Файл:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится [[File:KeyTime.png]] 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ для вас к своим постройкам в меню управления доминимума (клавиша [[File:KeyR.png]]). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.
[[Файл:SavePointExample.jpg|слева|Охапка веток]]
[[File:SavePointExample.jpg|left|Охапка веток]]

Версия от 06:04, 15 декабря 2020

В игре реализована система свободного ПВП, игроки могут убивать других игроков не зависимо от локации. В левой верхней части экрана есть подсказки, которые информируют игроков о штрафах, в случае смерти.


Мирная зона

Иконки опасности отсутствуют. При гибели персонажа, не зависимо, от животных или от рук другого игрока - происходит потеря сознание на 10 секунд, после чего игрок подымается с значением здоровья 50%.

Зона смерти

Зона смерти
Зона смерти

В этой зоне вместо потери сознания вы умрете. Вся экипировка получит повреждения при смерти или суициде. После смерти вы так же теряете показатели вашего запаса еды и выносливости. После возрождения у игрока будет половина здоровья и показатели еды: мясная и хлебная сытость 30%. Чтобы здоровье начало восстанавливаться, достаточно стоять на месте при значении стамины 100%. Возле костра здоровье восстанавливается быстрее. Для детальной информации смотрите раздел здоровье.

Потеря инвентаря

Потеря инвентаря
Потеря инвентаря

При смерти содержимое вашего инвентаря выпадает. После смерти остается ваша могила в течении часа с содержимым вашего инвентаря (экипировка не выпадает при смерти). Указатель к могиле видно на экране (аналогично к вашему доминимуму).

Свободный лут

Свободный лут
Свободный лут

В этой зоне можно обыскивать чужие трупы и забирать вещи с них. Любой игрок может забрать вещи с вашей могилы.


Точка возрождения

Раздел крафта: Строения - Выживание - Охапка веток
Постройка, которая позволяет сохранить точку возрождения вашего персонажа на карте. Может быть размещена только в мирных зонах. За территорией вашего доминимума строение хранится 60 минут и любой игрок может ею воспользоваться. Чтобы использовать точку возрождения на территории доминимума другого игрока, владелец должен предоставить доступ для вас к своим постройкам в меню управления доминимума (клавиша ). После исчезновения постройки вы будете привязаны к месту на карте, где сохранились последний раз.

Охапка веток
Охапка веток