Качество
Практически у всех вещей есть качество. При создании предметов, в зависимости от навыков персонажа, определяется нижняя и верхняя граница качества. Созданная вещь приобретает случайное значение в этом диапазоне. Вещи, которые можно найти из мобов, находок и сундуков, так же имеют случайный диапазон. Качество определяет итоговую стоимость вещей во время продажи. Цена, которую предлагают НПС за вещь, основана на базовой цене каждого ресурса × на качество предмета.
- Каждые 5 уровней персонаж получает +1% к верхнему качеству создаваемых вещей.
- Оптимальный уровень ремесла для создания предметов верхнего качества: 5 и выше от базового требования умения в рецепте.
- Максимальные возможные границы качества создаваемых вещей (80 уровень): 100..166%
Инструменты:
- Шанс добычи
- Количество добычи
- Шанс на изготовление или постройку
- Шанс поймать рыбу
Оружие:
- Урон оружия
Легкая броня:
- Защита
- Шанс уворота
Тяжелая броня:
- Защита
- Поглощение
Щиты:
- Шанс блока
Ювелирное дело:
- Увеличение характеристик и бонусов
Рюкзаки и сумки:
- Количество дополнительных ячеек в инвентаре
Ремни и пояса:
- Количество дополнительных ячеек в панели быстрого доступа
Книги:
- Количество получаемого опыта