Очки опыта

Материал из Wild Terra 2 Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

В игре Wild Terra 2 New Lands игрок развивает свои умения путем совершения действий. Например обработка древесины (создание палок, черенков, досок) и рубка деревьев относится к категории Рубка леса. За каждое действие персонаж получает очки опыта, при следующих условиях (правила работают и на опыт питомцев):

  • Требуемый уровень не должен быть выше 20 от уровня игрока.
  • Требуемый уровень не должен быть ниже 5 от уровня игрока.

Например, если игрок [20] уровня будет атаковать монстра [41] или [14] уровня, он не получит очки опыта за каждую успешную атаку. Эта механика соблюдается для любых видов активности: крафт, cтроительство, собирательство, добыча ресурсов, свежевание, прокачка питомца и так далее.

Чем выше разница к требуемой категории (ремеслу), тем больше очков опыта игрок получает. При создании предметов учитывается стоимость каждого ресурса, они и определяют суммарный опыт, который игрок получает за успешный крафт. Более высокие требования по отношению к уровню игрока имеют достаточно низкий шанс на создание или добычу. Этот шанс можно компенсировать инструментами (из более дорогого материала и высокого качества). В некоторых категориях ремесла так же доступны пассивные умения, которые дают небольшой процент опыта за каждую безуспешную попытку.

  • Шанс успешной атаки не зависит от разницы требуемого уровня к уровню игрока.
  • Шанс поймать рыбу зависит только от минимального порога требования самой рыбы (от удочки и навыка игрока).

Книги

Книги являются дополнительным источником получения опыта. При использовании книги, вы получаете временный эффект увеличивающий процент получаемого опыта связанного навыка. Время действия эффекта зависит от качества книги.

Книга Увеличение опыта Время действия
Заметки начинающего Книга 10 уровня 10% 25 мин
Дневник ученика Книга 20 уровня 20% 50 мин
Журнал подмастерья Книга 30 уровня 30% 75 мин